ダメージ系バトルコレクション
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実力より運が要求されるものが多いカテゴリ。全部見れたらスゴイです。
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最大ダメージ20000
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1回の攻撃で2万を越えるダメージを与えた場合に取得できます。
ザコで2万以上のHPを持っているのは拡張データのシドーのみなため、対象は主にアイテム大王以上のボスになります。
これぐらいのダメージならば、熱血や覚悟などを組み合わせれば結構簡単に出るでしょう。
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最大ダメージ50000
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1回の攻撃で5万を越えるダメージを与えた場合に取得できます。
HP5万以上のユニットはアイテム神ぐらいしか存在しません。レベル70のアイテム神は防御パラメータも高いため、5万以上のダメージを出すのは結構大変です。
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最大ダメージ100000
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1回の攻撃で10万を越えるダメージを与えた場合に取得できます。…10万ですよ、10万。
そもそも、敵のHPが10万超えてないといけないわけで。そのため、添付データでこれを達成するにはHP15万の超魔王バールが必要になります。
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ジャストダメージ1111
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ダメージ1111を出した場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。ダメージの数値が低いので、敵と中立が交戦して出る事のほうが多いでしょうか。
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ジャストダメージ2222
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ダメージ2222を出した場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。出たときは一瞬で表示が終わってしまうので、達成しても何のバトコレか気付かないこともあったりします。
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ジャストダメージ3333
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ダメージ3333を出した場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。このあたりまでならば、普通に戦っていても出る可能性があるので、目にする機会もあるかもしれません。
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ジャストダメージ5555
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ダメージ5555を出した場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。これぐらいの数値になると、ランクがかなり高い相手でないと出ないかもしれません。
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ジャストダメージ7777
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ダメージ7777を出した場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。これぐらいの数値になると、拡張データクラスの敵が相手でないと出ないと思われます。
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ジャストダメージ9999
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ダメージ9999を出した場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。これぐらいの数値になると、もう目にする機会も少なくなってくると思いますが、さらにこの上が存在します。
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ジャストダメージ11111
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ダメージ11111を出した場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。このあたりが、取得する可能性がある限界かもしれません。ところが、さらにこの上が用意されていたりします。
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ジャストダメージ33333
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ダメージ33333を出した場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。すでにアイテム大王一発撃破級の領域に突入しています。実際にはほとんど見る事はできないでしょう。
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ジャストダメージ55555
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ダメージ55555を出した場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。最大ダメージ5万をも突破しています。対象となるのはアイテム神ぐらいなものなので、見る事は不可能に近いです。
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ジャストダメージ77777
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ダメージ77777を出した場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。…というより、アイテム神一発撃破級のダメージです。見る事ができたら、それは奇跡です。
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ジャストダメージ99999
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ダメージ99999を出した場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。…というより、このクラスのHPを持つ敵はアイテム神の中でも数種類しか存在していません。宝くじで1億円当てるより難しいかもしれません。
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ジャストダメージ111111
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ダメージ111111を出した場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。…なんて今さら白々しいですが、最大ダメージ10万を達成できる事が最低条件という、かなりイカレた条件設定です。
いちおうこれで最後ですが、そもそもこんなのが出るとは最初から思ってません。
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超てかげん残りHP1
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敵のHPを1にした場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。ちょっとした気力変動で簡単にダメージが変わるため、見るのは非常に難しいです。
実を言うとHP1の敵に攻撃を回避された場合にも取得できたりします。
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超てかげん残りHP2
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敵のHPを2にした場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。HP1のときのような裏技は使えないので、かなり難易度は高いです。
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超てかげん残りHP3
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敵のHPを3にした場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。HP2のときと比べて難易度はほとんど同じですが、獲得資金はこちらのほうが多かったりします。
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超てかげん残りHP4
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敵のHPを4にした場合に取得できます。
出るかどうかは完全に運です。HP5はメタルスライムで簡単に出てしまうため、超てかげん系はこれが最後です。
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ベースパネル被ダメージ
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ベースパネルがダメージを受けると取得できます。ベースパネルには常にSP「隠れ身」がかかっているので、ターゲットに選択することが出来ません。
普通の方法でダメージを与えることは不可能ですが、実は3種類ほどダメージを与える手段が存在します。よく考えて探してみてください。
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