更新履歴 |
シナリオ「アイテム界っぽい?」の更新履歴です。 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 更新履歴 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 2007/05/28 Ver5.31 撃墜数のボーナスをレベル制のACEと臨界突破に統一した。 ジオシンボルと敵を融合可能にした。(必ずジオシンボルが吸収されます) ジオシンボルを融合したときにジオチェンジが開始されるようにした。 融合時のレベルアップ・ランクアップの計算式を変更した。 ユニットステータス画面で再描画が行われるときに 16番目以降のユニットにはアニメ表示を行わないようにした。 スペクタクルズ等を使って途中階からスタートする場合に ベースパネルもレベルアップさせるようにした。 執筆で汎用キャラのユニット名が変更されないバグを修正。 バトルコレクション「未出撃クリア」の条件判定ミスを修正。 ジオエフェクト「MAP攻撃禁止」が動作しないバグを修正。 MAP攻撃でレベルが上がったとき、正しく表示が行われないバグを修正。 MAP攻撃を使用すると、HP増減系のバトルコレクション判定が 正しく行われないバグを修正。 エクスキュショナーの増援が現れないバグを再修正。 2007/05/21 Ver5.30 新規作成で選択可能な武器に「ビーム剣」「長銃」を追加した。 執筆でユニット名変更を選択可能にした。 乱入ステージ「交錯する世界」を追加。 ジオエフェクトに能力変化系の効果4種を追加。 ジオエフェクト「敵強化+50%」「超敵強化3倍」で命中と回避も増加するようにした。 持ち上げで味方をベースパネルに直接投げ込めるようにした。 持ち上げで味方を連続して投げられるようにした。(投げキャッチ) 持ち上げで敵同士を合体させられるようにした。(融合) 持ち上げで敵を場外にしたときにランクが上がるようにした。 場外による敵のレベルアップ量を場外にしたユニットの10%に変更。 場外による敵のランクアップ量を場外にしたユニットの5%に設定。 2007/05/05 Ver5.29 オプション設定「敵ランク成長率」に魔界モードを追加。 難易度選択にChaos(MaximHard)を追加。 難易度選択にDestiny(FatalHard)を追加。 難易度選択にUnknown(CriticalHard)を追加。 エクスキュショナーの増援が現れないバグを修正。 セーブファイル名称を階層表示にしたときに ファイル名が1階層少ない数値で自動生成されるバグを修正。 2006/11/20 Ver5.28 新規作成で選択可能なクラスを4つ追加。 新規作成で選択可能な武器に「ガトリング」「バズーカ」を追加した。 白川さん・なるせさん・某たわしさん製作のアイコンを追加。 エクスキューショナーのユニットステータスを10倍にした。 100体以上の敵が初期配置されるバグを修正。 修羅・羅刹モード時にジオシンボルのHPが増加しないバグを修正。 パラケルススの円卓装備時で汎用キャラがゲートキーパー等になった場合の ユニット名がおかしいバグを修正。 2006/10/21 Ver5.27 部隊編成のコマンドに「全ユニット待機」「全ユニット復帰」を追加。 66ターン目にエクスキューショナーを出現させるようにした。 パイロットなしのユニットがいると、アイテム界変更でエラーが出るバグを修正。 アイテム界変更でユニットなしのパイロットのレベルが1に戻らないバグを修正。 召喚ユニット「巨像の拳」がパーツ分離するとエラーになるバグを修正。 2006/10/01 Ver5.26 ジオエフェクトをSRC.2.2.17以降のMAPフォルダ構成に対応させた。 絶対障壁発動時に攻撃を回避すると気力が低下するバグを修正。 アイテム界変更直後にセーブするとセーブファイル名が 常に階層表示になってしまうバグを修正。 2006/09/11 Ver5.25 ユニットの武装強化で複数ランクを指定可能にした。 Exファイルキーを消費することで、Rank100以上の強化を可能にした。 セーブファイル名称で上書きを選択した時にファイル名の入力を可能にした。 ユニットステータスの並び順にパイロット名を追加した。 投げるの範囲表示をアニメーションさせるようにした。 修羅・羅刹モードでボス軍団系乱入ステージが発生した場合に 量産ボスユニットに対しHP補正が行われないバグを修正。 特殊能力「攻撃不可」「絶対攻撃」「クリティカルブロウ」の解説文が 正しく表示されないバグを修正。 2006/08/14 Ver5.24 持ち上げ範囲に枠線をつけた。 持ち上げられているユニットを透過+陣営色枠線で表示するようにした。 白川さん製作のファントムキングダムアイコンを追加。 新規作成で選択可能な武器に「刀」を追加した。 部隊編成で出撃ユニットをパイロットなしのユニットだけにできるバグを修正。 特殊能力「ガードクラッシュ」の武器属性が間違っていたバグを修正。 スペシャルパワー「気迫」で解説文以上に気力が上昇するバグを修正。 特殊能力「エンジェルコール」発動時にSPアニメのエラーが出るバグを修正。 不必要技能がついたアイテムを装備しているユニットを能力コピーすると 戦闘終了直後に変身が解けてしまうバグを修正。 源素還元で限界値を超える10億以上の獲得資金表示が行われるバグを修正。 アイテム作成・アイテム複製を2回以上連続して行うと 所持資金の表示が変化しないバグを修正。 2006/07/30 Ver5.23 敵ユニットの最大数を100体に制限した。 ベースパネル損傷率系のバトコレ獲得を1ターンに1回までとした。 サブルーチン集の一部を別ファイルに分離した。 ユニットなしのパイロットがいると、出撃時にエラーが出るバグを修正。 ユニットなしのパイロットがいると、ユニットステータスで パイロット関連の並び順を選択したときにエラーが出るバグを修正。 ユニットステータスでパイロットなしのユニットに待機コマンドが出るバグを修正。 アイテム複製時にリストをクリアしていなかったバグを修正。 読み込みデータ指定を魔界戦記ディスガイアより上に設定すると 持ち上げ系の特殊能力が無効化されるバグを修正。 ジオエフェクト対象者に格納されているユニットが含まれていたバグを修正。 ジオエフェクト「攻撃力+50%」「防御力+50%」が動作しないバグを修正。 増殖先やワープ先の地形がすべてユニットで埋まっていたときに ハングアップすることがあるバグを修正。 敵レベル成長率が倍速のとき、増殖ユニットのレベルが 2倍にならないバグを修正。 2006/07/26 Ver5.22 オプション設定に「敵ランク成長率」を追加。 レアアイテムドロップがある修羅モード、羅刹モードを選択できます。 時空ゲートのマップチップを"エネルギータンク0002"に変更。 高難度モードの名称を一部変更。(既存バトコレへの影響はありません) ステータス表示で信頼度一覧の並び順がおかしいバグを修正。 アイテム合成で選択アイテムリセット後、ページ数が1に戻らないバグを修正。 2006/05/17 Ver5.21 アイテム合成時に解説文と読み仮名を設定できるようにした。 新規作成中に得意・不得手武器を参照できるようにした。 某たわしさん製作のファントムキングダムパイロットアイコンを追加。 白川さん製作のディスガイアユニットアイコンを追加。 ジオシステム使用がOFFの時に反撃で敵を全滅させると すぐにステージクリアにならないバグを修正。 基本設定の配置マップチップで床のみを選択したとき、 簡易ジオ効果ウィンドウのマップチップの表示が乱れるバグを修正。 ベースパネル損傷率の計算が間違っていたバグを修正。 2006/04/08 Ver5.20 バトルコレクションの処理を全体的に整理した。 バトルコレクションを大量追加した。 バトルコレクション61番以降の並び順を更新するようにした。 複数人乗りユニットが存在する場合にインターミッションのユニットステータスで パイロット関連の並び順を選択するとエラーが出るバグを修正。 青パネルにジオチェンジするときにエラーが出るバグを修正。 イノセント撃破・転生時の防御へのボーナス計算が一部おかしかったバグを修正。 同種のユニット用特殊能力を複数持っている場合に ステータス表示で解説が正しく表示されないバグを修正。 2006/03/21 Ver5.19 ジオエフェクトの種類を5つ追加。 ジオシンボルにユニット特殊能力でジオエフェクトの効果を表示するようにした。 座標ウィンドウにターン数を表示するようにした。 現在のアイテム界名と階層を太字で表示するようにした。 新規作成で選択可能な武器に「バトン」を追加した。 新規作成で選択可能な武器「銃」の仕様を変更。 パラケルススの円卓装備時に敵がアイテムを装備しないバグを修正。 パラケルススの円卓装備時に汎用キャラのユニット名がおかしいバグを修正。 パラケルススの円卓装備時に汎用キャラがメッセージをしゃべらないバグを修正。 ジオエフェクト「SP回復」「SPダメージ」が ザコ・汎用ユニットに効果がないバグを修正。 スペシャルパワー「友情」が味方一人にしか効果がないバグを修正。 2006/02/12 Ver5.18 基本設定に配置マップチップを追加。 床オンリーのディスガイアっぽいMAP配置が選択できます。 某たわしさん製作のディスガイアユニットアイコンを追加。 基本設定から転生部分を分離した。 2006/01/21 Ver5.17 乱入ステージ「沈黙の艦隊」「忘却の旋律」「散歩する庭園」を追加。 ボス100体撃破ボーナスをパイロット特殊能力に変更。 追加レベルの本体不具合修正に合わせ、SPボーナスの仕様を変更。 転生の一覧でユニット関連の並び順を選択した場合も 一覧にパイロット名が表示されていたバグを修正。 2006/01/02 Ver5.16 武器名表示でウィンドウ内にユニットアイコンを表示するようにした。 高難度モードでアイテム界100階をクリアしたときのボーナス資金を増やした。 信頼度の設定が逆方向になっていたバグを修正。 ユニットの武装強化でパイロット関連の並び順を選択すると 改造時にエラーが出て終了することがあるバグを修正。 爆発するユニットを投げた後、持ち上げるコマンドを使用すると いきなり行動終了することがあるバグを修正。 アイテム界100階クリア時にメッセージウィンドウが開いたままになるバグを修正。 2005/12/29 Ver5.15 「銀のおたま」など、料理系アイテム3種を追加。 使用するとランダムでスペシャルパワーの効果がかかります。 オプション設定に信頼度関係の設定を2つ追加。 ステータス表示で信頼度の一覧を表示するようにした。 開発版Ver2.1から追加されたユニット能力を含むアイテムを配備。 クラス「魔法戦士」の固有ユニット能力を変更。 ルーンボトルを源素還元可能にした。 追加攻撃時に援護攻撃などと同等のエフェクト表示を行うようにした。 執筆で信頼度が2以上に上がらないバグを修正。 ボス軍団系乱入ステージが発生した場合に、 敵の出現数が極端に少なくなることがあるバグを修正。 名称の末尾が数字のパイロットの撃墜数がカウントされないバグを修正。 2005/11/27 Ver5.14 新規作成で選択可能な武器に「鉄球」を追加した。 ステージ開始時にゲートキーパーの位置をわかりにくくした。 プロテクトボムなどの爆弾系アイテムが動作しないバグを修正。 アイテム界変更と源素還元で、アイテムランク順に並べ替えたとき 正しく並び替わらないバグを修正。 2005/11/20 Ver5.13 新規作成時にユニットアイコンを見れるようにした。 新規作成で選択可能なクラスを4つ追加。 新規作成中に武器データを参照できるようにした。 新規作成中にアビリティデータを参照できるようにした。 2005/11/03 Ver5.12 執筆で信頼度を設定可能にした。 ドラゴンクエストモンスターのアイコンを一部差換えた。 魔天弓とカールテンの弾数を共有しないようにした。 離脱味方数が2人以下のとき、インターミッションのユニットステータスで 待機ユニット一覧表示を行うと、ユニットコマンドから 味方を復帰させられないバグを修正。 離脱味方数が1人のとき、インターミッションのユニットステータスで 待機ユニット一覧表示を行うと、ステータス表示から 味方を復帰させた時に、ユニット一覧が切り替わらないバグを修正。 2005/10/15 Ver5.11 新規作成で選択可能な武器に「スコップ」を追加した。 アイテムデータの取得速度をかなり改善した。 白川さん製作のディスガイアユニットアイコンを追加。 マジカルペンのアイテムランクを下げた。 乱入ステージ「激動の大地」発生時に ジオシンボルが中立にならないバグを修正。 2005/08/14 Ver5.10 インターミッションのユニットステータスで 待機しているユニットを一覧表示できるようにした。 指揮範囲や広域バリアの範囲を網掛けで表示するようにした。 格納されているユニットのステータス表示を行うと 復帰コマンドが表示されてしまうバグを修正。 ステータス表示から部隊編成を行った時に 全員待機させることができるバグを修正。 ユニットステータスでパイロット関連の並び順を選択した時に 部隊編成・アイテム交換後のデータ表示が行われないバグを修正。 砂漠のマップ画像が間違っていたバグを修正。 2005/08/06 Ver5.9 インターミッションのユニットステータスから部隊編成を可能にした。 インターミッションのユニットステータスで資金を表示するようにした。 オプション設定で選択できる項目を3種類増やした。 撃墜数確認の並び順にレベル順を追加。 撃墜数確認の並べ替え速度を改善した。 源素還元の並べ替え速度を改善した。(開発版のみ) 部隊編成で待機中のユニットも並べ替えるようにした。(開発版のみ) ステータス表示をユニット能力「有効」の表示に対応させた。(開発版のみ) 拡張データで敵がマジカルペンを落とさないバグを修正。 インターミッションのユニットステータスでアイテムを交換した後に アイテム交換後のデータが並び順に反映されないバグを修正。 インターミッションのユニットステータスでステータス表示を行い、 アイテム交換を選択すると、移動可能になるバグを修正。 2005/07/24 Ver5.8 執筆でパイロット名変更を選択可能にした。 執筆の名称変更系で読み仮名を入力可能にした。 新規作成中にユニットデータを参照できるようにした。 新規作成で選択可能なクラスを3つ追加。 除名や転生後に英雄召喚を行うとエラーが出るバグを修正。 基本設定の表示が固定になっていたバグを修正。 2005/07/16 Ver5.7 サウンドセレクトでランダム演奏を可能にした。 階層表示の部分に難易度を表示するようにした。 撃墜数確認の並び順に装備数順を追加。 サブルーチン集からファイル自動作成部分を分離した。 ジオエフェクト効果取得時の計算速度を若干改善した。 開発版でプレーした時に変身アイテムが使用できないバグを修正。 執筆で右側の列の項目を選択するとエラーが出るバグを修正。 2005/07/03 Ver5.6 新規作成で選択可能な武器に「突剣」を追加した。 オプション設定に敵レベル成長率を追加。(開発版のみ) 名前変更を行った時にアイテム解説文が1行になるバグを修正。 (アイテムの解説文1行目に半角スペースを使う場合には未対応) 2005/05/27 Ver5.5 インターミッションのユニットステータスからユニット強化を可能にした。 オプション設定で選択できる項目を4種類増やした。 汎用キャラのサムライが規定のメッセージをしゃべらないバグを修正。 2005/05/18 Ver5.4 99ランク改造で同じユニットが複数存在する場合に 正しく改造できないバグを修正。 新規作成で同名のパイロットが作成できるバグを修正。 2005/05/16 Ver5.3 アイテムクリエーションに執筆を追加。 インターミッションでのステータス表示からアイテム交換を可能にした。 インターミッションの撃墜数確認から待機ユニットを選択した場合も ステータス表示を行うようにした。(アイテム交換も可能です) ステータス表示で長いアビリティの解説を複数行に分けるようにした。 ジオチェンジ実行時に画面がちらつかないようにした。 右クリックで現在の座標を表示するようにした。 開発版で総レベル100を超える転生を行った時に 最大SPが低下するバグを修正。(SRCの仕様変更に対応) アイテム合成やクレストグラフ書き込みを行う際に 効果データにレベルや別名を含むアビリティが正しく変換されない ことがあるバグを修正。 2005/05/08 Ver5.2 新規作成で選択可能な武器に「リモコン」を追加した。 基本設定からオプション設定部分を分離した。 ステータス表示で表示されるアビリティの回復量を実際の回復量にした。 勝利条件の表示をちょっと豪華にした。 開発版でプレーした時に、時空ゲート上のユニットを 持ち上げ出来てしまうバグを修正。 開発版でプレーした時に、時空ゲートにユニットを投げこんでも ステージ終了しないバグを修正。 開発版でプレーした時にバトルコレクション「ジオパネル全消し」を 取得しないバグを修正。 乱入ステージ「狂乱の宴」発生時に敵がデータ不明になるバグを修正。 乱入ステージ「迷宮組曲」がボス出現階で発生した時に エラーが出るバグを修正。 ステータス表示で同名の武器やアビリティが存在すると 表示がおかしくなることがあるバグを修正。 撃墜数確認からステータス表示を行い、右クリックで表示を切り替えた時に 2回目以降のパイロットデータが別人になるバグを修正。 2005/05/01 Ver5.1 無人ユニットが存在するとアイテム総数計算がおかしくなるバグを修正。 アイテム数が最大の時に新規作成で武器作成できてしまうバグを修正。 2005/04/30 Ver5.0 オプション設定で開発版から追加されたものを選択可能にした。 ステータス表示で撃墜数を表示するようにした。 ステータス表示で得意技と不得手の表示方法を変更した。 ステータス表示でアイテムを5つ以上装備した時に ページ切り替えができるようにした。 乱入ステージ「迷宮組曲」を追加。 開発版を使用したときに進入目標の地形名が 「時空ゲート」と表示されるように変更した。 撃墜数確認からステータス表示を行うと、 2回目以降のパイロットデータが別人になるバグを修正。 2005/04/23 Ver4.26 アイテム「クレストグラフ」の仕様を変更。 インターミッションコマンド「ユニットステータス」の背景を変更。 ステータス表示で合成されたアイテムの解説文も表示するようにした。 乱入ステージ「盗賊団の横行」を追加。 「別名を持たない効果」を2つ以上持つアビリティを含むアイテムを 合成するとエラーが出るバグを修正。 効果レベル1のアビリティが正しく合成できないバグを修正。 ジオシンボル破壊時に正しくジオデータを取得しない事があるバグを修正。 SP増減効果のジオエフェクトが動作しないバグを修正。 2005/04/16 Ver4.25 新規作成で選択可能な武器に「小槌」「注射器」を追加した。 乱入ステージの種類を5つ追加。 出現する乱入ステージを完全固定化した。 ヤンバルさんから頂いたユニットアイコン追加。 ガラナさんから頂いたユニットアイコン追加。 プリニーのフォーマットを通常ユニットと同じにした。 EN・SP増減系のジオシンボルが出現しないバグを修正。 2005/04/02 Ver4.24 新規作成でパイロット画像がないクラスも作成可能にした。 難易度選択にDestiny(FatalHard)を追加。 EN・SP増減系のジオエフェクトを4種類追加。 サブパイロットのレベルが1に戻らないバグを修正。 2005/02/27 Ver4.23 基本設定にバトルコレクション使用を追加。 更新ダウンロード時にDataフォルダ直下のファイルが 上書きされないようにした。 中立ユニットが敵ユニットを全滅させてクリアした時に 不正なバトルコレクションを取得する事があるバグを修正。 合体技使用でレベルアップした時の表示がおかしいバグを修正。 2005/01/29 Ver4.22 暗黒議会にパイロット召喚追加。 2005/01/23 Ver4.21 ディスガイア汎用キャラクターの一部に固有技追加。 新規作成で同じ武器を2回選択すると、武器が作成されないバグを修正。 アイテム界100階をクリアした場合に 一部のユニットのレベルが1に戻らないバグを修正。 バトルコレクション「全員場外クリア」でエラーが出るバグを修正。 MAP攻撃使用時に最大ダメージ系のバトルコレクション判定が 間違っていたバグを修正。 2005/01/22 Ver4.20 英雄召喚で複数人乗りのユニットを召喚できるようにした。 ディスガイア汎用ユニットの武器交換を可能にした。 インターミッションでの撃墜数確認で待機ユニットも表示するようにした。 ベースパネル専用アイテム「サモナイトソード」を追加。 乱入ステージ「怪しい影」を追加。 写化属性を使うユニットに写化属性無効化を付加した。 ユニットに乗っていないパイロットを待機させようとすると 2度と復帰させる事ができなくなるバグを修正。 パイロットなしのユニットが転生や除名の一覧に現れるバグを修正。 マップ上に2体以上のボスユニットがいると不正なタイミングで バトルコレクションを取得する事があるバグを修正。 撃墜数確認からステータスを表示した時に 正しい投げ距離が表示されないバグを修正。 2005/01/16 Ver4.19 アイテムクリエーションの合成限界を10回に増やした。 アイテム界変更で合成済みアイテムを選択できないようにした。 アイテム合成でコストダウンアイテムが機能していないバグを修正。 アイテム作成・複製でコストダウンアイテムが削除されないバグを修正。 アイテム合成で武器数が1個だと合成されないバグを修正。 アイテムを限界数+1個持ててしまうバグを修正。 アイテム数カウント時に非表示のアイテムを含めていたバグを修正。 2005/01/13 Ver4.18 アイテムクリエーションに合成を追加。 更新ダウンロード時にクリエイションフォルダが 上書きされないようにした。 アイテム界100階をスキップしたときに エラーが出ることがあるバグを修正。 ジオエフェクト「増殖」実行時にエラーが出るバグを修正。 2004/12/25 Ver4.17 ベースパネル専用アイテムをいくつか追加。 一番古いアイテムが複製できないバグを修正。 2004/11/22 Ver4.16 アイテムクリエーションに複製を追加。 2004/11/07 Ver4.15 基本設定にアイテムクリエーションを追加。 2004/11/01 Ver4.14 アイテムソートの速度を改善した。 2004/10/16 Ver4.13 アイテム界変更専用アイテム「ルーンボトル」を追加。 ボスのランクがザコと同じになってしまうバグを修正。 2004/10/12 Ver4.12 エラーが出て全くプレイ不能になるバグを修正。 ボスリストの指定ユニットが全て味方にいると ハングアップするバグを修正。 2004/10/11 Ver4.11 敵味方リストをボスリストに改名した。 ボスリストでボスの装備アイテムを設定可能にした。 2004/09/25 Ver4.10 能力コピー時にアイテムが増殖するバグを修正。 バトルコレクション「無戦闘クリア」の条件判定ミスを修正。 2004/09/24 Ver4.9 変身攻撃でアイテムもコピーするようにした。 乱入ステージ「闘神都市」を廃止、「時空自在」を追加。 2004/09/19 Ver4.8 暗黒議会にユニット召喚とユニット送還を追加。 99ランク改造でランクを大量に上げるとエラーが出るバグを修正。 味方が1人しかいないのに除名できてしまうバグを修正。 2004/09/15 Ver4.7 基本設定で乗り換えオプションを選択可能にした。 2004/09/05 Ver4.6 アイテムの並べ替え速度を若干向上させた。 2004/08/29 Ver4.5 敵を全滅させてもステージ終了しないバグを修正。 撃墜数確認時に並べ替えを可能にした。 2004/08/27 Ver4.4 敵味方リストで設定したボスもバトルコレクションの対象にした。 2004/08/21 Ver4.3 インターミッションからのサウンドセレクトを可能にした。 ステータス表示で投げ距離を表示するようにした。 星夜雪さんから頂いたパイロット・ユニットアイコン追加。 敵ユニットを味方にしたとき2回行動能力が付加されるバグを修正。 2004/08/19 Ver4.2 乱入ステージの出現確率を調整した。 乱入ステージ以外で一部の敵が2回行動するバグを修正。 2004/08/17 Ver4.1 乱入ステージシステムを導入した。 一部のバトルコレクションが正しく表示されないバグを修正。 2004/08/14 Ver4.0 readme.txtをヘルプファイル化した。 敵味方リストからのボス選択をランダムにした。 全ての達成バトルコレクションを一覧表示するようにした。 サウンドセレクトとサウンドリストを分離した。 読み込みデータ指定を本体から切り離した。 2004/08/11 Ver3.17 イノセントの種類にSP屋を追加。 転生時にSPを増加させないようにした。 15×15以外のサイズのマップを指定できるようにした。 99ランクの時に費用0で強化ができるバグを修正。 2004/07/27 Ver3.16 ジオエフェクトの種類を大量追加。 アイテム界変更時に並べ替えを可能にした。 アイテムの並び順にランク順を追加。 ポップアップメッセに陣営色指定を可能にした。 投げ距離計算が間違っていたバグを修正。 2004/07/24 Ver3.15 ジオチェンジ実行時に連鎖数を表示するようにした。 ジオエフェクト「沈黙」と「無敵」の効果時間を一戦闘のみにした。 ジオエフェクト「場外禁止」を追加。 持ち上げる&投げるの処理を改良した。 ディスガイアデータの一部を戦闘アニメに対応させた。 全滅してもゲームオーバーにならないバグを修正。 2004/07/17 Ver3.14 武器名表示インクルードを導入した。 ステージ開始時の処理を高速化した。 新規作成で選択可能な武器に「本」を追加した。 最大ダメージ数のバトルコレクションが 敵ターン時に正しく取得されないバグを修正。 2004/07/12 Ver3.13 売却キャンセル時にデータ再取得を行わないようにした。 サウンドセレクト時に演奏曲のページを初期表示させるようにした。 2004/06/18 Ver3.12 サンプルデータをSRC.2.0.13以降に対応した。 除名時に並べ替えを可能にした。 ディスガイア汎用キャラクターのユニット名を パイロット名称を参照して表示するように変更した。 ユニット強化時にパイロット名が表示されないバグを修正。 各インクルードの変数を整理した。 2004/05/10 Ver3.11 サンプルデータをSRC.2.0.10以降に対応した。 部隊編成時に並べ替えを可能にした。 転生時に並べ替えを可能にした。 転生時にパイロット能力「防御」を上昇させるようにした。 2004/05/03 Ver3.10 ユニット強化時に並べ替えを可能にした。 インターミッションで基本設定を選択するとエラーが出るバグを修正。 2004/05/02 Ver3.9 売却時にアイテムの並べ替えを可能にした。 バトルコレクションの基本項目を10個拡充した。 ベースパネル専用アイテム「ニーベルンゲンの指環」を追加。 高難易度モードの装甲修正値を上方修正。 弓のダメージ計算を格闘と射撃の平均値に変更。 2004/04/11 Ver3.8 複数レベルアップのバトルコレクションが 不正なタイミングで取得されることがあるバグを修正。 2004/03/30 Ver3.7 時空ゲートにユニットを投げ込めるようにした。 ベースパネル専用アイテム「変化の杖」を追加。 イノセントの種類にDEF屋を追加。 爆発するユニットを投げた後に持ち上げ選択画面が現れるバグを修正。 2004/03/25 Ver3.6 持ち上げせずに行動終了することがあるバグを修正。 2004/03/23 Ver3.5 持ち上げ&投げにプリニー爆発と場外を追加。 盗みでしか手に入らないレアアイテムを大量配備。 アイテム売却時のリストに解説文を追加。 ジオエフェクト「攻撃力」が機能しないバグを修正。 2004/03/16 Ver3.4 バトルコレクションに項目追加。 ベースパネル専用アイテムを追加。 アイテム界100階(最下層)をスキップ可能にした。 テキスト文書「データ作成の指針」を添付。 ジオシンボル移動後の表示がおかしくなるバグを修正。 ジオシンボル撃破時の衝撃波でHPが0になるバグを修正。 2004/03/10 Ver3.3 バトルコレクションにボーナス資金制度を追加。 2004/02/26 Ver3.2 持ち上げる&投げるの表示方式を変更。 2004/02/22 Ver3.1 sp.txtを置く位置を間違えていたため修正。 オンリークリア系バトコレの条件式のミスを修正。 ドロップアイテム入手時の表示方法を変更。 2004/02/21 Ver3.0 星夜雪さん製作の「星夜式ステータス2」を添付。 基本設定(暗黒議会)に部隊編成を追加。 待機状態にしておくとベースパネルに格納されません。 アイテム神のボスランクを4から5に変更。 イノセントが出現しないバグを修正。 バトルコレクション「ノーダメージクリア」の判定ミスを修正。 バトコレ達成表示背景を画像に変更。 右クリックで現在の階層を表示するようにした。 2003/12/20 Ver2.8 星夜雪さん製作の「星夜式RPG風ステータス」を添付。 基本設定のオプション選択を大幅拡張した。 各データリストの最大数設定を不要にした。 最下層クリアボーナスに最大アイテム数アップを追加。 イノセントの種類を7種類に分割した。 Pユニットが確実にアイテムを落とすように変更した。 サンプルデータのバランス調整を行った。 (耐久能力が削除されています) 2003/12/06 Ver2.7 新規作成でサムライを選択するとエラーが出るバグを修正。 亮藤正嗣さんから頂いたユニットアイコン追加。 2003/11/24 Ver2.6 基本設定に英雄召喚を追加。 外部ファイルから自動でキャラクターを読みこめるようにした。 2003/11/21 Ver2.5 演奏MIDIを外部ファイルから読みこむようにした。 サウンドセレクト.datを単独使用可能にした。 2003/11/16 Ver2.4 右クリックでジオエフェクトの種類を表示させるようにした。 バトルコレクション「味方殺し」が取得できないバグを修正。 2003/11/09 Ver2.3 最後の敵を倒した時に撃墜数がカウントされないバグを修正。 2003/11/04 Ver2.2 99ランク改造で汎用キャラからシンデレラグラスが削除されないバグを修正。 ヒール系回復魔法の威力を修正。(ギガとかオメガが弱すぎるので) 2003/11/03 拡張 拡張データの配布開始。 2003/11/02 Ver2.1 キャラ作成時に既存の戦闘メッセージを選択できるようにした。 2003/11/01 Ver2.0 "_新規作成.eve"を新規作成。 ディスガイアの汎用キャラクターを自動で作成できます。 ロボット基準データなど、ユニット名とパイロット名が違う場合に 99ランク改造が正しく動作しないバグを修正。 2003/10/25(2) Ver1.7 ジオエフェクト「増殖」実行時にハングアップすることがあるバグを修正。 ジオエフェクト「ワープ」が動作しないバグを再修正。 2003/10/25(1) Ver1.6 ジオパネル消滅システムを搭載。 持ち上げ&投げ後に行動終了しないバグを修正。 アイテムで付加したジオパネル効果が削除されないバグを修正。 2003/10/21 Ver1.5 基本設定に除名を追加。 2003/10/19(2) Ver1.4 ジオシンボル黄が出現しないバグを修正。 ジオエフェクト「沈黙/無敵/ワープ」が動作しないバグを修正。 ジオシンボルのユニットアイコン追加。 2003/10/19(1) Ver1.3 基本設定に転生と難易度選択を追加。 2003/10/15(2) Ver1.2 いろいろと不備があって、エラーが出る場所を修正。 ご迷惑をおかけしましたことをお詫びします。 2003/10/15(1) Ver1.1 投げ位置選択中に右クリックするとエラーが出るバグを修正。 パイロット&ユニットの両方が同じ名称のキャラクターが複数いた場合、 正しく持ち上げ選択されないバグを修正。 2003/10/14 Ver1.0 "持ち上げ&投げ.dat"を新規作成。 ジオシンボルが移動可能になりました。 敵合体や人間タワーには対応してません。 2003/10/13(2) Ver0.4 "エネミーリスト.dat"で全ランク同数設定を不要にした。 入手資金が少ないので、低確率で大量資金所持ユニットを設定。 2003/10/13(1) Ver0.3 変数宣言の間違いでジオエフェクト関連がほとんど動作しないバグを修正。 SRC総合支援センターからダウンロードしたアイコン追加。 風雲再起不能さんから頂いたパイロットアイコン追加。 なるせさんから頂いたパイロットアイコン追加。 2003/10/12 Ver0.2 "サウンドセレクト.dat"のインクルード使用方法部分に 重大な書き忘れがあったため訂正。 取扱説明に免責条項を追加。 2003/10/11 Ver0.1 初期バージョン公開。
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