登場キャラクターの変更
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登場する味方キャラクターを設定している"アイテム界スタート.eve"の改造指針です。
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英雄召喚の方法
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自作のデータから自動的にユニットを作成する英雄召喚機能の解説です。
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BGMの追加
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マップコマンド「サウンドセレクト」に登録されるMIDIを設定している"サウンドリスト.dat"の改造指針です。
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味方になるボス敵の変更
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敵ボスを設定している"ボスリスト.dat"及び、
仲間にするためのイベントなどを記述する"アイテム界イベント.dat"の改造指針です。
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出現するザコ敵の変更
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出現するザコ敵のユニット名を設定している"エネミーリスト.dat"及び、
その敵のパイロット名を設定している"パイロットリスト.dat"の改造指針です。
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ドロップアイテムの変更
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敵を倒した時に落とすアイテムを設定している"ゲットアイテムリスト.dat"及び、
アイテムのランクを設定している"売却リスト.dat"の改造指針です。
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